ATARIYAKU — 当たり役図鑑
42の当たり役
これは「自分で自分をどう思うか」の性格診断ではありません。外から・他人にどう見えているか=どう人を惹きつけているか(後天的な強み)を見ます。七つの力 × もう一つの力の掛け合わせで、役が決まります(同じ力どうしの対角は「演じ過ぎの相」で役にはならず、42役)。
※役に優劣はありません。点数を競うものでも、人と比べるものでもなく、自然に輝ける立ち位置のモデルです。
42役マトリクス(第1の力 × 第2の力)
七つの力
人を惹きつける力は七つ。診断では、強く表れている2つを読み取り、その掛け合わせで役を見立てます。
反骨型を破って惹く伝統色:団十郎茶
演じ過ぎ=傾奇者(壊すこと自体が目的になり、変化のための変化を繰り返す)
情熱熱で感情を動かす伝統色:茜
演じ過ぎ=空騒ぎ(中身より騒ぎが大きくなり、感情が場を振り回す)
統率自信で主導し従わせる伝統色:深緋
演じ過ぎ=暴君(支配が目的化し、反対を力で潰す)
卓越高い基準で憧れさせる伝統色:深紫
演じ過ぎ=裸の王様(高みに立ちすぎ、誰も本当のことを言わなくなる)
信頼安心させる伝統色:藍
演じ過ぎ=石頭(一貫性が硬直に変わり、変化を脅威と感じる)
寡黙語らず惹く伝統色:鉄
演じ過ぎ=鉄仮面(閉ざしすぎて、誰も本心に近づけない)
警鐘危機感で動かす伝統色:松葉
演じ過ぎ=完璧主義者(統制が目的化し、周囲が萎縮する)
42役 一覧 — どれが自分?
第1の力(タテ)× 第2の力で役が決まります。役名をタップすると、その役の詳しい解説・著名人例が見られます。
第1の力=反骨
第1の力=情熱
第1の力=統率
第1の力=卓越
第1の力=信頼
第1の力=寡黙
第1の力=警鐘