ATARIYAKU
▶ あなたの当たり役を診断する(28問・無料3分)
当たり役

伏兵

誰も知らないところで、答えはできている。

三つ名(持ち味の見立て):静思・独創・切り札

当たり役 伏兵

第1の持ち前:寡黙 × 第2の持ち前:反骨

この見立ての受け取り方

まず、自分の持ち味と心地よい出番を知るところから始めます。当たり役は、今回の回答から今の自分を振り返るための設計図です。あなたを決める答えではなく、役に優劣もありません。しっくりするところだけ受け取り、違うところは保留にしてください。採否・査定・配置には使わず、ご本人の実感と対話を優先します。

陰で斬新な解決策を生む人です。静けさの中に独創を秘め、誰も予想しないところから決定打を放ちます。普段の会議では気配を消していますが、頭の中では常に別の角度から手を探っています。全員が手詰まりを認めかけたとき、「実は、試していたものがあります」と切り札を出すのがこの人です。普段は目立たないのに、難局で最も頼りになる隠し球です。

この役が活きるところ

静けさと独創で「予想外の決定打」を生む力です。注目されていないからこそ、自由な発想で核心を突けます。膠着した難題の打開役として最も光ります。

相談相手の手がかり(一緒に確かめたい持ち味)

表で受け止める「座長」(統率+情熱)。実装に運ぶ「主軸」(警鐘+統率)。

実際に心地よく進められたかを本人同士で確かめ、合わなければ見立てや関わり方を選び直して構いません。自分のごきげんを相手の我慢でつくらず、相手のごきげんも自分の無理でつくらない接点を探します。

人物例は、診断の根拠と掲載条件を確認できるものからご紹介します。

あなたの当たり役を診断する(無料)

まず自分の持ち味を確かめたら、次に周りの人が心地よく担えることを本人へ聞いてみませんか。
当たり役と宿曜――二つの独立した見立てを並べて、互いの間合いを確かめる対話の手がかりにします。

チームの持ち味と関わり方を確かめる(無料)

※役に優劣・当たり外れはありません。持ち味の「モデル」です。